本篇重點對照
本例最終名次Win返還Place返還合計返還-投入40
第一名20×4.00=8020×1.75=35115−40=+75
第二名或第三名020×1.75=3535−40=−5
不在假設的前三名000−40=−40
只寫單位20,漏一部分Win本金20Place本金20兩份合計40,不是20

先把二十拆成兩張各二十的計算單

該Cycling條款的Each Way由一份Win與一份Place組成,總額為所選單位的兩倍;位置條件以該事件公布內容為準。本篇只用這個結構做算術,不替所有場次設定統一名額或折算比例。

現在自行假設兩部分各二十,Win十進位賠率四點零,Place為一點七五,位置範圍是前三名。先在紙上記總投入四十,再往下算。這些數值是題目給定條件,不是從一般比賽或其他供應商移植的報價。

第二名拿回三十五,仍要扣掉另一份本金

第二名符合本例的Place條件,但沒有取得第一名,因此Win那份返還零,Place返還二十乘一點七五等於三十五。整筆投入四十,拿回三十五,淨差就是負五;不能只扣Place的二十而說整筆賺十五。

若本例改成第一名,兩部分都符合:八十加三十五共一百一十五,扣四十後為七十五。若不在前三名,兩部分都是零。表格的三列是三種互斥結果,不是同一筆可以同時領取三次。

螢幕中的虛構足球與競速場景,AI 概念圖,非產品實機畫面
螢幕、錄影帶、跑道與資料桌面均為 AI 編輯概念圖,不代表供應商的真實產品畫面。

返還、淨差與命中,是三種紀錄欄位

「位置有中」描述其中一部分的條件;「返還35」描述回來的總額;「淨差−5」才把整筆投入納入。將這三欄拆開,能避免把部分命中的訊息直接當作資金增加。

若手上只有Win賠率,卻沒有事件的位置條件,就先停在缺少資料的位置。不要自動套四分之一或五分之一,也不要把本文虛構的前三名和一點七五寫成該平台永久規則;算式正確仍需要輸入欄位正確。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.20。原廠描述與本刊閱讀方法分開;本文未宣稱實機測試、採訪或取得產品完整技術資料。

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