| 本例最終名次 | Win返還 | Place返還 | 合計返還-投入40 |
|---|---|---|---|
| 第一名 | 20×4.00=80 | 20×1.75=35 | 115−40=+75 |
| 第二名或第三名 | 0 | 20×1.75=35 | 35−40=−5 |
| 不在假設的前三名 | 0 | 0 | 0−40=−40 |
| 只寫單位20,漏一部分 | Win本金20 | Place本金20 | 兩份合計40,不是20 |
先把二十拆成兩張各二十的計算單
該Cycling條款的Each Way由一份Win與一份Place組成,總額為所選單位的兩倍;位置條件以該事件公布內容為準。本篇只用這個結構做算術,不替所有場次設定統一名額或折算比例。
現在自行假設兩部分各二十,Win十進位賠率四點零,Place為一點七五,位置範圍是前三名。先在紙上記總投入四十,再往下算。這些數值是題目給定條件,不是從一般比賽或其他供應商移植的報價。
第二名拿回三十五,仍要扣掉另一份本金
第二名符合本例的Place條件,但沒有取得第一名,因此Win那份返還零,Place返還二十乘一點七五等於三十五。整筆投入四十,拿回三十五,淨差就是負五;不能只扣Place的二十而說整筆賺十五。
若本例改成第一名,兩部分都符合:八十加三十五共一百一十五,扣四十後為七十五。若不在前三名,兩部分都是零。表格的三列是三種互斥結果,不是同一筆可以同時領取三次。

返還、淨差與命中,是三種紀錄欄位
「位置有中」描述其中一部分的條件;「返還35」描述回來的總額;「淨差−5」才把整筆投入納入。將這三欄拆開,能避免把部分命中的訊息直接當作資金增加。
若手上只有Win賠率,卻沒有事件的位置條件,就先停在缺少資料的位置。不要自動套四分之一或五分之一,也不要把本文虛構的前三名和一點七五寫成該平台永久規則;算式正確仍需要輸入欄位正確。

