本篇重點對照
假設已完成比分總進球雙方各至少3球
5比16否,客隊只有1
4比26否,客隊只有2
4比37是,兩邊都達門檻
選項只寫雙方進球,沒有3+另看一般各至少1球定義不要自動套3球下限

讀到Both Teams,先把兩隊分開判斷

官方分別列一般雙方進球、雙方各2球以上及雙方各3球以上的市場。3+這個選項不是將3乘2後只檢查全場6球,而是主隊至少3、客隊也至少3,兩個條件必須同時成立。

多出來的球不能借給另一邊

原創5比1與4比2都合計6球,卻都不符合雙方各3球:前者客隊少兩球,後者少一球。主隊多進的部分不會跨欄補上這個差額;若把條件寫成「主≥3,而且客≥3」,就不容易被總分帶走。

4比3則合計7球,兩隊各自都達3,才通過本選項的比分要求。這裡不使用3比3作為該產品的完整終場例子,因為同份Virtual Ice Hockey說明另列全場常規時間以主勝或客勝結束,不能為了算式方便造出與產品不符的終場。

有包含關係,不代表選項名稱可以互換

在單純核對比分的層次,雙方各3球必然也各有2球及1球;反過來卻不成立。例如4比2符合各2球,不符合各3球。看注單時保留完整的數字後綴,不能只抄「雙方進球」四個字。

若市場還把Money Line和雙方進球合併,勝隊條件必須再獨立核對。本文只解這一個進球下限,不提供未查證賠率,也不以模擬比分推估下一場兩隊能進幾球。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.21。原廠描述與本刊閱讀方法分開;本文未宣稱實機測試、採訪或取得產品完整技術資料。

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